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愈发被重视的掌机需求
前段时间,我看了一篇文章,那篇文章的名字叫做《我们为何如此钟爱掌机》,里面有段话让我这个感触颇深——
尽管条件艰苦,却丝毫没有减弱那时候玩家的热情。要知道,“禁果”的魅力就在此。电子游戏本身对于那个时代的青少年来说具备很大的叛逆属性,配合青春期的玩家,简直是天造地设。或者说,正是这样的环境,才让掌机在玩家心中留下难以估量的地位。在回家写作业的过程中,被窝里的那个掌机,正像《圣经》中的那条蛇,在玩家的心中反复嘀咕“它不可吃,也不可摸”,并勾引着玩家。
也许是这段文字所描述的,掌机在国内的受众,显然是要比传统家用主机要大的,这几年的Switch凭借着出色的第一方阵容也迅速扩大了国内的掌机市场。随之而来的,就是国内玩家希望有移动的3A需求,因此Steam率先出手,推出了Steam Deck让玩家能够户外享受到移动游戏。加上在硬件层面,芯片的GPU水平和水准越来越高的屏幕素质都能够满足玩家的移动3A需求。
如今在游戏本市场颇有建树的“拯救者”品牌,也推出搭载了AMD锐龙Z1 Extreme的Legion Go,作为对PC掌机很感兴趣的我也第一时间入手了,下面给大家进行一下详细的评测。
拯救者再秀肌肉,3A游戏表现出色
因为我买PC掌机主要是为了3A游戏,或者是比较主流的游戏,因此,对于评测来说,我还是主要围绕3A来做评测,比如《赛博朋克2077》《使命召唤》《极限竞速 地平线5》等3A游戏,突出的就是个极限。
赛博朋克2077
赛博朋克2077我一共分为三个环境来进行测试,第一个是保证游戏60帧数,这方面我设置的环境时720p分辨率、中等画质,在游戏内开启FSR,同时在游戏外部开启RSR;第二个是720p分辨率、中等画质,关掉FSR来看一下游戏整体的运行情况;第三个是1080p(其实对于Legion Go来说是1980*1200)中等画质的情况下的帧数表现。
整体测试还是围绕着游戏的观感。第一个游戏体验良好,开启野兽模式之后散热风扇声音还算适中,因为扬声器质量不错,所以对整体游玩没有影响,基本开启FSR和RSR之后帧数能够稳定在60帧,甚至还略高一点;第二个环境下大概帧数在50~55帧浮动,因此建议还是在游戏中开启FSR、在游戏外开启RSR来实现更好的效果;第三个环境下,帧数基本在30帧上下浮动,基本能够维持到上世代家用机连接到电视的基础表现(30帧),但是对于对帧数有要求的玩家来说还是谨慎选择。
整体上还是因为Legion Go在处理器和GPU上采用了AMD专门给PC掌机定制的锐龙Z1 Extreme芯片,4纳米先进制程,8核心16线程,整体GPU算是移动端芯片最能打的,同时配合LPDDR5X 16G内存,尤其是基本是市面PC掌机独一门的7500MHz的高频率因此在性能上,算是如今PC掌机中配置相当高的了。
作为测试硬件性能的标杆游戏,赛博朋克2077在Legion Go上还算比较稳定的。发热情况不可避免,如果在运行2077时摸机器背面肯定会有烫手的感觉,不过因为因为Legion Go整体工业设计让玩家的手基本都握持在手柄背面的,所以手基本碰不到机身,所以在热量感知层面还是没什么太大的问题。
使命召唤
虽然这几年我没买新的使命召唤,但是介于使命召唤系列整体上画面进化幅度不大,因此我还是用我之前买的COD18,即使命召唤先锋来进行评测。
因为是FPS,所以帧数是很必要的,因此我在测试上,基本要稳定60帧。经过测试,1080p和中高画质,都可以实现稳定60帧。因为Legion Go采用的是8.8寸2.5K分辨率144Hz高刷触控屏,基本就是为了FPS而生的,再配合16:10的超宽屏幕,整个视觉体验是有保障的。
如果你是玩Apex、PUBG等“电竞FPS”,那么把144Hz的屏幕拉满刷新率,在硬件层面也有充分保障。
手柄层面,尤其值得一说。首先Legion Go是PC掌机独有的可拆卸手柄,加上Xbox手柄的布局,加上能够与Xbox手柄保持一致的手感,尤其是扳机键,真的有扣动扳机的感觉。加上本身机身马达反馈十足,手柄可以说是整个Legion Go最大的亮点。与此同时,手柄还有额外5个可自定义按键,因此,玩家相当于再进一步,能够获得精英手柄的体验。
这还没完,Legion Go还首创FPS模式,能够将右手柄拆卸,放置到随机身赠送的底座,开启底部的按钮,进入FPS模式,可以把右手柄当作鼠标来使用,M1和M2键成为鼠标的左右键,可以让那些不习惯手柄打枪的玩家能够用手柄体验到鼠标的快感。这方面也算是PC掌机里面最为特殊的存在。
不过,因为FPS也带来了一些小问题,比如为了模拟鼠标的操控,手柄两侧的肩键延伸幅度很大,在日常游戏的时候稍微容易引起误触;也因为这样的设计,游戏的声音出口只能在机身顶部,而不是手柄。这只能说是设计层面的取舍。不过在我看来,相对于这些小问题,还是能够模拟鼠标,对于玩家来说是刚需。
极限竞速地平线5
极限竞速地平线5体验下来也非常惊喜,中高画质、1080p的条件下,游戏的帧数能够达到80帧,这对于一款赛车游戏来说已经足够用了,玩家可以痛快地享受墨西哥的赛车之旅。而机器的震动反馈也让游戏赛车的体验非常舒适,配合手柄的手感,反正极限竞速地平线5的体验是非常出色的。
之后在这个部分再说说续航,续航的确是PC掌机的短板,在这几款游戏体验下来,3A游戏下续航基本都在1个半小时到2个小时左右,只能说勉强够用。这个也算是PC掌机最大的痛点了,好吧,也可以是手机的痛点。这个也只能寄希望于电池领域有大幅进化了。
定制化的软硬件功能,都藏在巧思里
值得一提的是,Legion Go使用的是Windows 11操作系统,本身Windows对于游戏的支持程度就非常高,泛用性也强,对于硬件的适配更是无需多国介绍。更重要的是,拥有XGPU的玩家无需像其他系统的游戏,需要复杂的操作才能调取,玩家可以直接通过自带的Xbox应用获取到XGP,畅玩游戏。此外,对于老游戏来说,Windows 11自带的自动HDR功能,更是让老游戏的体验得到很大的提升,不愧是“Windows 11 更易玩”。
除了游戏的体验之外,我在过程中也的确感受到Legion Go的巧思,首先是Legion Space这个相当于主界面的应用,可以把玩家的游戏整合到界面里,同时能够获取到主流的游戏平台,并调整对应的配置,这个统一的管理界面也为玩家的体验提升了几个级别。
同样值得肯定还有霜刃M散热系统,为玩家提供三种散热的选项,如果是运行低功耗的独立游戏,那么可以开启安静模式,无声不说,续航表现可以提高到3~4个小时;如果是运行一些中等配置的游戏,比如原神、星穹铁道、八方旅人2等等,则可以选择均衡模式,来实现续航、风扇声音的平衡,续航也能达到2个小时以上,乃至3个小时;如果是前文提到的3A游戏,则是开启野兽模式,强化游戏的画面表现和性能释放。
过程中我也体验了一下与PS5串流,在WiFi 6E的无线网卡的加持下,串流延迟很低,体验良好。
总之,这几天体验下来,Legion Go从玩家的角度出发,考虑到玩家很多在游戏过程中的痛点,并找到解决方案,这方面的确值得肯定。Legion Go做出了自己的特色,硬件更强的情况下有着更好的人性化软件适配,反正,我是觉得PC掌机这东西属于买新不买旧,想要购入PC掌机的玩家,我还是建议选择最新的Legion Go至少配置上和体验上都有着更好的体验。
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