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Valve 掌机 Steam Deck 首个试玩报告

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发表于 2023-12-3 21:00:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
*本文编译自 IGN US 相关内容,未经授权禁止转载。

Valve在7月16日凌晨公布了全新PC掌机Steam Deck。上周,我们有幸获得了拜访Valve并亲手体验Steam Deck的独家机会,我们也借机与设计它的人们仔细聊了聊。在两天里花了好几个小时试玩,尝试了各种各样的游戏后,我很难不对Valve在价格、性能、尺寸、功能方面达到的平衡感到钦佩。



为了测试Steam Deck的性能,我玩了不少游戏:有些是第一人称,比如《毁灭战士:永恒》和《传送门2》;有些是第三人称,像是《死亡搁浅》和《星球大战绝地:陨落的武士团》;还有一些是等距视角,例如《星露谷》和《黑帝斯》。大部分情况下,这些游戏可以在默认图形设置下以这台机器原生的720p流畅运行,并且在此期间一直没有过热,拿着很舒服。

在我第一次看到它时,它的按键布局让我吓了一跳。这主要是因为摇杆、十字键、ABXY键全都布在了一条线上,如果你习惯了大部分手柄上更加交错的设计,这看上去会有点奇怪。但实际拿到手上后,这个布局感觉很自然。握持Steam Deck时,最自然的姿势有些像是握方向盘,双手基本上是直上直下的(而在使用大部分手柄的时候,双手之间有一定角度)。大拇指可以轻松自然地按到ABXY、十字键、两根摇杆。



两根全尺寸摇杆非常精准,虽然十字键没有我希望中那么清脆,但想在格斗游戏里用出下前拳的话,它完全够用。ABXY和肩键都很扎实,在我玩《黑帝斯》的几个小时里表现良好。两个扳机键对我来说有点儿绵,但这并不是最终版的硬件,Valve可能会在正式发行前继续调整。

价格与型号差异

Steam Deck共有三种型号,全部使用同样的定制AMD APU,因此三者之间没有算力差异。主要差异在于存储空间:

399美元版——64GB SSD

529美元版——256GB NVMe SSD

649美元版——512GB高速NVMe SSD,并且屏幕经过蚀刻防眩光处理。

三个版本全都有一个Micro SD卡槽,可以进一步扩展存储空间。Gabe Newell在接受IGN采访时表示,把价格做到这么低「令人痛苦」,但为了获得成功,这么做是「至关重要的」。



在掌机背部有四个背键,对于习惯了各种「Pro」手柄(比如Xbox精英手柄)的人来说,这是一个喜闻乐见的标准功能,而且在玩那些为键鼠设计的游戏时,这可以说是必需品。所有的按键和输入方式都完全支持自定义,这要归功于Valve的「Steam Input」系统,基本上不管什么样的手柄布局都可以重新绑定按键。

在两根摇杆下边是Steam Deck最突出的特点:两个精准触控板,可以在不支持手柄的游戏中提供鼠标一样的操作方式。Valve员工Pierre-Loup Griffais告诉我们,这些触控板的技术与Steam手柄和Index手柄一脉相承,是过去技术的进化,可以通过自定义实现不同功用。Valve计划与游戏开发商们共同合作来实现很多功能,而更多的用法将由Steam社区来挖掘和分享,就像Steam手柄那样。



Griffais告诉我们:「在游戏里,你可以把屏幕上的不同区域映射到(触控板)上,可以让鼠标光标直接跳到那里,一个地方对应一个区域。」这个功能在RTS中相当有用,可以通过小地图快速切屏。「你也可以创建屏幕上的菜单,它会出现在游戏画面上,可以设置很多自定义按键宏或者键盘按键。你也可以把它当成鼠标,对于习惯这种输入方式的人来说,它非常强大可靠。」

此外还有一个不错的细节,就像Index手柄一样,摇杆和触控板上都有电容感应器,这代表它可以识别你的手指是否按在了上面。再配合上Steam Deck内置的陀螺仪,玩家可以实现比单用摇杆或者触控板时更加精准的操控。这需要一定的适应时间,但度过了短暂的适应期后,我发现这种组合带来了出奇精准的操控,说实话,和鼠标相差不远。甚至玩《毁灭战士:永恒》这种FPS游戏的时候也一样。

7英寸的屏幕支持触控,很适合原生支持触控的游戏和那些以点击为主的游戏。触屏也非常适合用来浏览操作系统。操作系统的界面差不多是一个改进版的Steam「大屏幕模式」。

软件与操作系统



人们很容易把Steam Deck拿来和NintendoSwitch比较,不过,尽管Steam Deck有着掌机的外形,但它的功能更接近于台式游戏电脑。Steam Deck使用定制版Steam OS,提供了与主机相似的使用体验,玩家不需要担心驱动或者安装等问题。但如果揭开它的面纱,你就会发现这是一台货真价实的PC。Steam Deck的操作系统基于Proton,这是一个很特别的Linux发行版,可以同时支持Windows和Linux的游戏与应用程序。

这代表你可以用Steam Deck实现几乎所有普通PC的功能。连接鼠标和键盘?可以。Alt-Tab切出游戏,看一下视频?行。安装第三方软件,甚至是其他的游戏商店,比如说Origin、uPlay、Epic?完全没问题。你甚至可以卸了Steam OS,安装Windows。不过Steam OS流畅且高效,可以快速打开游戏,所以我猜大部分人不会这么做。但关键是,只要你愿意,就可以这么做。



「我们认为,人们不应该被锁在一种生态里」,Valve设计师LawrenceYang告诉我们,「Steam Deck就是一台PC,买了以后,你可以安装任何软件,接入任何外设。相比一台游戏主机,把它看成一台装了手柄的小型PC可能更合适。」

「PC游戏」代表了它没有主机那样的封闭生态,但这几个字的意义可不止于此。首先就是:自定义。大部分游戏在Steam Deck上都能做到「开箱即用」(我们后面再细说硬件性能),但如果玩家想要捣鼓一下设置和自定义功能,也完全可以这么做。



Griffais说:「我们认为它对新人很友好,默认设置下游戏就能运行得很好,可以获得相当顺畅的游戏体验。但如果你想更进一步,调整各种选项,也是可行的。你可以按需选择控制方案、性能等级、电池寿命,也可以使用Steam创意工坊,甚至能用创意工坊之外的Mod。这些PC玩家喜爱的东西,Deck全都完全支持。」

重要的是,这代表Steam的功能也全都能正常使用,例如Steam云存档。你可以在台式机上玩一个游戏,然后保存退出,接着打开Steam Deck,加载存档继续玩,并且全部的进度、按键绑定、DLC、创意工坊Mod都保持一致。

你也可以在Deck上无限期地中断游戏,就像NintendoSwitch那样,不过你不能像XboxSeries X的「快速恢复」那样同时挂起多个游戏。Valve的开发团队告诉我,他们正在尝试为中断点加入「云同步」支持,这样玩家就可以在台式机和Deck之间真正无缝切换,甚至不需要存档退出,不过我们试玩的时候这个功能暂时还不能用。



尽管Steam Deck明显是为了便携游戏而设计,但它也可以成为功能齐全的台式机。只要把USB扩展坞或者扩展底座连接到Deck唯一的USB C接口上,Deck就可以使用显示器、键盘、鼠标等等外设,也可以接入网线。Valve正在开发一个单独售卖的官方底座,但所有的标准USB C扩展坞都一样好用。Deck还支持蓝牙,所以也可以用蓝牙连接外设。比如说,我们轻松地把一副AirPods连到了Deck上。

有了这些外设,Steam Deck用起来就和一台PC没什么区别。操作系统是基于Linux的,但这个发行版用起来和Windows非常像,而且不管是Linux还是Windows程序,所有我测试过的都可以正常运行。我用键鼠在一个32英寸的屏幕上玩了一会儿《异星工厂》和《死亡搁浅》,如果不是Steam Deck就摆在我眼前,我肯定会以为自己是在传统PC上玩的。

内部和性能



你没看错,Steam Deck可以运行2020年发售的《死亡搁浅》,而且运行得相当不错,也不需要把画面选项全都调到最低。这家伙绝对不容小觑。Steam Deck使用次世代AMD APU,有着4核8线程的Zen 2 CPU和有着8个计算单元的RDNA 2 GPU。

「APU的总算力大约是2 TF,」Griffais说,「人们应该可以用720p流畅运行库里的游戏。」

单从数字上看,2 TF代表Deck和Xbox One或者PS4处于一个水平。但实际体验要好很多。由于目标分辨率是720p(对于一块7英寸的屏幕,720p相当够用了),它可以用不错的帧率以中画质或高画质运行当代PC游戏。虽然我没能运行跑分软件,但我试玩了《死亡搁浅》《毁灭战士:永恒》《控制》和其他几个游戏,画面看上去都很棒,玩起来也非常流畅。



说到屏幕,我需要强调一下,这其实是一块1280*800的屏幕,也就是说它用的是16:10,而不是常见的16:9(1280*720)。这样用户在浏览Steam OS的界面,或者玩支持自定义分辨率的游戏时(大部分游戏都支持),可以在垂直方向看到更多东西。如果游戏不支持自定义分辨率,屏幕上下都会出现黑条,不过加起来也就80个像素点,几乎注意不到。

Steam Deck共有三个版本,不过在性能方面三个版本全都一样。唯一的内部区别是存储空间。基础版自带64 GB,售价399美元,256 GB版则要529美元,最高端的版本自带512 GB空间,售价649美元。512 GB版的屏幕还经过防眩光处理。三个版本全都使用SSD,但256 GB和512 GB版使用速度更快的NVMe SSD。虽然内置存储不能升级,但它们都有一个Micro SD卡槽,可以用来扩展空间。如果你不介意比SSD稍慢的速度,也可以把游戏安装在SD卡上(Valve的开发团队告诉我,他们做了大量优化,尽可能缩短了游戏在SD卡上运行时的加载时间)。三个版本都随机附带豪华收纳包和一个标准的电源适配器。



总体而言,Steam Deck给我的印象非常好。入门机型仅需399美元,对于初次接触PC游戏的人或者想要一个Switch替代品的人来说,这是一个非常有吸引力的价格。而对PC老玩家来说,更高端的机型提供了足够多的存储空间,可以让他们把若干个3A游戏放进背包,而且相比低端游戏笔记本,这个售价也足够诱人。

就我个人而言,在台式机和掌机之间无缝切换的体验让我很心动。并且这个平台的开放性代表我不仅可以在路上玩Steam库里多到数不过来的游戏(谢谢你们,Steam大促和HumbleBundle),还能玩我从Epic游戏商城、育碧uPlay、独立游戏平台itch.io上买的游戏。

Steam Deck将在今年12月正式发售,首发地区包括美国、加拿大、欧盟、英国。Valve表示,他们会在2022年向更多地区开放购买。
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