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如果你想知道Z1 Extreme作为一个CPU,它是相当强大的。在Geekbench 6上,它获得了2,468的单核分数和11,041的多核分数。这两个数字都远远高于Steam Deck的SoC,它是基于AMD的老式Zen 2核心。
华硕ROG Ally的游戏和图形性能
你可能会认为,有了更多和更新的GPU核心(Ally上有12个RDNA 3计算单元,而Steam Deck上有8个RDNA 2计算单元),以及Zen 4 CPU与Zen 2 CPU相比,很容易说华硕ROG Ally在所有时间内都比Steam Deck更出色。但是一旦你进入手持设备领域,你必须在性能和电池续航之间做很多复杂的协调。
Steam Deck的“Aerith”SoC被设计成在电池上或插入充电器时以同样的方式工作;有一种体验是你总能得到的(老式SoC的TDP较低,为4-15W)。Ally上的Z1 Extreme则不是这样,它从更大的功率中受益匪浅。
因此,我们以两种方式测试了Z1 Extreme:在电池上,使用开箱即用的“性能”模式,以及插上电源,默认为更耗电的“涡轮”模式。因为Ally是一个手持设备,我们认为电池供电是默认得分。你可以在远离充电器的情况下改成涡轮模式,但这将更快地消耗你的电池。
同时,Steam Deck自推出以来已经有了大规模的稳定性改进,所以我们重新测试了它,以获得稳定频道上所有最新修复的数字。在不插电的情况下,Ally通常比Steam Deck略微领先,但差距不大。插上电源后,情况就不一样了。但是如果你在不插电的情况下玩,性能并没有真正提供一个用Ally来取代Steam Deck的理由。
我们重新测试了Steam Deck的原生1200 x 800,但我们在Ally上测试的游戏不允许这样做,所以我们在720p和原生1080p下测试了它。你会发现,虽然屏幕允许1080p,但如果你关心帧率的话,选择720p是一个更明智的选择。
我们没有提供XG Mobile进行测试,但我们只能想象,外部GPU,上升到RTX 4090,将比这里的集成GPU有巨大的改进。虽然在手持设备上玩游戏,同时有一个大的连接器和一条从设备顶部伸出的厚厚的电缆,也不可能是一个愉快的体验。华硕预计,如果你使用XG Mobile,你将会插入显示器和外围设备,而不是像手持设备一样使用该设备。请记住,所有这些测试都是在掌上电脑模式下进行的。
每个游戏都是不同的。当我在性能模式下在Ally上试玩Redfall时,我发现我需要在720p的低设置下保持每秒30到45帧的速度,而不使用任何升频技术。使用AMD的FSR使其达到每秒45至60帧,保真度损失最小。我们下面的测试讲述了一个更全面的性能故事。
在Tomb Raider(中等预设,DX12)上,华硕ROG Ally在720p下以47帧运行游戏,在1080p下以32帧运行。这个720p的数字只比Steam Deck在1280 x 800时高出4帧。插上电源后,Ally的数字分别上升到64帧和40帧。
Cyberpunk 2077有一个Steam Deck预设,我们用它来测试。它在Steam Deck上达到了37帧,但是在720p下,Ally达到了40帧(它在1080p下无法播放,只有26帧)。Ally在720p时达到55帧,在Turbo上插入时在1080p时达到35帧。
Civilization VI: Gathering Storm的DX11图形测试在Ultra设置下拒绝在Ally上运行低于1080p。测试以32帧运行,但在插入Turbo模式时上升到43帧。Steam Deck在800p下以33帧运行游戏。
Dead Redemption 2(在尽可能低的“有利性能”设置下)是我们在Ally上测试Vulkan游戏的机会。在720p下,Ally以45帧的速度运行,比Steam Deck慢了一帧,而在1080p下,它的平均运行速度为30帧,这表明它偶尔会低于这个速度。插上电源后,它的表现更好,在1080p下达到了40帧。
我们在DX11上以中等设置运行Borderlands 3。在720p下50帧,Ally比Steam Deck多出5帧。插上电源后,它在720p时跳到59帧,在1080p时跳到44帧。
我们的最后一个基准是高设置下的Horizons 5,在那里Ally比Steam Deck显示了一个很好的改进。当Valve的手持设备达到41帧时,Ally在720p达到54帧,在1080p达到43帧。在Turbo模式下,它的速度更高。
为了对Ally进行压力测试,我们在游戏笔记本上进行了同样的测试:Subway Exodus进行了15次运行。然而,我们改变了它以适应掌上电脑,在720p和DirectX 12的低设置预设下运行该基准。它以77.7帧的平均帧率运行,尽管最低和最高的帧率差别很大(平均最低为37.23帧,平均最高为123.21帧)。分数在不同的运行中是一致的。
在压力测试期间,HWInfo报告说,CPU平均运行在1.98GHz,而集成显卡运行在1.17GHz。CPU芯片的平均温度为58.65摄氏度,而iGPU达到55.88摄氏度。监测表明,iGPU偶尔会出现过热降频,而CPU核心却没有。
华硕ROG Ally上的Windows 11
华硕ROG Ally并不是第一款Windows游戏掌机,但它显然是迄今为止最引人注目的参赛者。虽然你可以在Steam Deck上安装Windows,但SteamOS是那里的默认系统。
因此,Windows 11真的必须在ROG Ally上大放异彩,Armoury Crate SE也是如此,这是华硕为补充Windows的一些游戏重点功能而开发的应用程序。
虽然Windows 11有运行几乎所有你能想象到的游戏的好处,但它并不完全能在没有怪癖和问题的情况下运行这种机器。Windows将Ally识别为平板电脑,这意味着你的触摸目标之间有分离,当你不使用它时,任务栏会最小化。但是,Windows 11在7英寸的屏幕上仍然很难触摸,用操纵杆和按钮使用它并不完全容易。充其量,使用“桌面”控制方案意味着右摇杆移动鼠标,我发现这很难,而右扳机是右键,右保险杠默认作为左键。
还有其他一些奇怪的现象。当我想要的时候,Windows键盘并不总是弹出,比如登录Steam或Epic游戏时。我不得不使用华硕的软件来强制打开它,这是一个额外的步骤。
有些启动器在控制器上的效果并不好。事实上,最好的是Steam的Big Picture模式,它和Steam Deck上的UI一样好用。即使在Windows PC上,Valve也是用控制器导航的最佳方式。其他一些启动器在控制器上的效果并不理想。Cyberpunk 2077的额外启动器要求我使用触摸屏。而在Windows中,处理用户账户控制意味着我必须使用触摸屏,因为它经常不能与控制器一起使用。
不过与SteamOS不同,Windows不需要模拟游戏。虽然质子已经变得非常非常好,但原生Windows意味着没有反作弊的问题,而且可以带来性能上的改善。
Windows既是一个游戏操作系统,也是一个普通的操作系统,具有双重作用。在Steam Deck上,在游戏中采用全屏而不是无窗口的方式并不意味着什么,因为无论哪种方式都会填满屏幕。在Ally上,它在功能和进出游戏方面意味着很多。
令人惊讶的是,华硕的Armoury Crate SE实际上对填补Windows 11的空白有很大帮助。多年来,我曾以多种形式抱怨Armoury Crate,但我不得不说,在这里,它有帮助。当你打开Ally时,它就会自动启动,我可以看到一些玩家几乎从未离开过它并接触过实际的Windows。
如果你将Ally连接到显示器上,你仍然可以获得正常的Windows PC体验。在这里,许多隐患都消失了。它提醒人们,对于PC游戏玩家来说,Windows通常是什么。它也提醒人们,Ally是一台成熟的PC。你也可以在这个东西上做工作,听音乐,支付账单。
ROG Ally上的Armoury Crate SE
当Armoury Crate SE打开时,它作为你的Ally上所有游戏和启动器的资料库。很多游戏公司以前都尝试过这种做法,但它在掌上电脑上的感觉远比在最好的游戏笔记本电脑上的感觉更关键。
默认情况下,它与Xbox、Steam、Epic Games、EA、GOG Galaxy和Ubisoft Connect一起工作。这意味着有一些应用程序它是缺失的,比如Rockstar Games的启动器。你仍然可以手动添加你想要的任何程序或游戏,我不得不为Red Dead Redemption 2做这件事。启动任何游戏仍然需要一分钟,因为它必须在启动前打开实际的启动器。这假定你甚至已经登录,或者没有首次更新或启动器必须添加的重新分配程序。
尽管如此,通过Armoury Crate去安装启动器只是把你扔到Edge浏览器中的一个网站。你仍然必须使用Windows。有一些小插曲。你可以从你的库中删除一个游戏,但它不会从像Steam这样的启动器中删除该游戏。
Armoury Crate的设置选项卡让你改变性能模式、网络,并调整拇指杆周围的RGB照明。它还可以让你选择Command Center的内容,也就是在飞行中进行快速调整的功能。你也可以在这里深入控制,包括调整死角和控制杆的灵敏度,以及重新映射按钮。
这个应用程序的整个部分让我想起了Aya Neo的AyaSpace,只是功能更强。这里有一些错误需要解决。有时,当我关闭RGB灯以节省电池时,它又打开了。我还用这个部分来改变刷新率,有时会看到它换回来。
内容部分有点简陋。你可以看到你的屏幕截图和视频记录(你可以使用宏按钮和A进行屏幕截图或Y进行屏幕记录),检查更新,看到华硕游戏交易,并在这里检查你的设备的规格。
在游戏中,Command Center是通过按游戏中的专用按钮激活的。这可以让你在飞行中做出一些改变,包括操作模式,你是用控制器控制还是用拇指杆移动鼠标,以及打开触摸键盘进行文字输入。还有一个FPS限制器和一个刷新率改变器,以及一个快速调整亮度的滑块。也有一个分辨率改变器,但它实际上只改变Windows 11的桌面分辨率。由于一些游戏是独立运行的,它可能不会改变你的游戏,华硕告诉媒体,它正在考虑在更新中删除最后一个方面。
Command Center和Armoury Crate并不完美。例如,Rocket League和The Red Death没有以首选的游戏手柄控制方案启动,所以我不得不调整它们以使用Xbox控制。对于The Red Death,这意味着我无法移动,直到做出改变,所有的提示都显示为鼠标和键盘。至少它很容易切换。另一方面,Civilization 6需要移到桌面模式,因为你主要用鼠标来浏览那款游戏。这很有效,但缺乏像Steam平台上的触摸板,确实阻碍了这种控制。
这里有很多问题需要解决,但我对华硕所做的事情感到惊讶。与SteamOS的体验相比,它的边缘更加粗糙,当你在Ally上进入Steam的大图片模式时,你会立即发现一切都很正常。但是,在处理多个启动器时,它总是要拼凑起来的。希望华硕能继续改进它。
理想情况下,Windows会有一种控制器游戏模式,自己做这一切。但在那之前,其他软件必须是一个创可贴。
华硕ROG Ally的显示屏
如果有一个地方Ally无可争议地击败了Steam Deck,那就是屏幕的质量。华硕正在将掌上游戏推向1080p。ROG Ally的7英寸屏幕具有16:9的纵横比,全高清分辨率和120赫兹速度。几乎在所有方面,这些规格都比Valve的Steam Deck有所改进。Steam Deck也有一个7英寸的屏幕,但有一个更高的16:10的长宽比,最高为1280 x 800和60 Hz。
但真正重要的是亮度和色彩。在这个7英寸大小的屏幕上,我对720p没有意见,但更好的颜色总是会有改进。每个游戏在Ally上都比在Deck上看起来更好。
在我自己的游戏时间里,我发现自己在显示屏亮度低至25%时玩得很舒服。即使是这样,我也能在SoulCalibur VI中黑暗的 "印度港:即将到来的风暴 "竞技场中看清港口中的船只。颜色鲜艳,Rocket League中的蓝色和橙色汽车在各个体育场的绿色草地上显得格外耀眼。
Ally的显示屏覆盖了108.6%的sRGB色域和76.9%的更广泛的DCI-P3色域。这比Steam Deck要好得多--64GB或256GB型号的标准屏幕能覆盖68.5%的sRGB色域。
Ally的亮度为465尼特,也比Steam Deck的亮度高,我们测试时Steam Deck的亮度为169.7尼特。你可能不想在Ally的全亮度下用电池玩游戏,因为这样会更快地耗尽电池。但你对屏幕的发光程度有更多的选择,而且它在各方面看起来都更好。我确实建议降低亮度(我经常在50%左右玩),以便有更多时间离开充电器。
华硕ROG Ally上的游戏流(Game Streaming)
当Steam Deck推出时,使用浏览器来串流游戏是一个问题。在Windows系统下,情况就不是这样了。Ally预装了Xbox应用程序以使用PC Game Pass,我在运行Nvidia GeForce Now以获得Cyberpunk 2077和其他游戏在高设置下运行的最高帧率方面没有任何问题,对于使用Z1 Extreme的APU的许多游戏,你无法做到这一点。
与其他游戏和启动器一样,确保系统在控制器模式而不是桌面模式下运行是让提示正确工作的关键。当然,流媒体会增加一些延迟。但这是一个选择,因为流媒体在Windows下工作没有问题。
华硕ROG Ally的电池续航
把65W的充电器放在手边。ROG Ally是一个手持设备,但它在充电时不会持续很长时间。电池续航会因人而异,根据他们玩的东西和使用的设置而有很大变化。但总的来说,我看到这个东西充电后能持续两小时左右。
在一些情况下,我尝试了Tomb Raider和Red Dead Redemption 2等游戏,屏幕亮度为50%,游戏设置为720p分辨率,确保它们不超过每秒60帧。在这些情况下,我的机器在两小时左右再次失去动力。
为了了解120赫兹刷新率对电池续航的影响,我在预设的质量设置下以720p播放Rocket League,将自己锁定在显示器能提供的最大帧数上。因为屏幕很亮,我把它调到50%以下。一小时二十分钟后,Windows中断了我的游戏,提醒我插上电源。到了一个半小时,系统关闭了。
如果你想要更多的时间,我确实有一些提示。早在Steam Deck问世时,Valve就公开表示其电池测试是在锁定的30 fps下进行的。这是一个明智之举。我还建议把屏幕调到你能忍受的最低水平,同时关闭拇指杆周围的RGB,这可能很好看,但会吸走不必要的电量。
在PCMark 10游戏电池测试中,我们看到Ally运行了1分43秒,刚刚击败了Steam Deck(在Windows上达到1分40秒--该测试不会在SteamOS上运行)。在我们的标准笔记本电池测试中,在屏幕亮度设置为150尼特的情况下浏览网页、播放视频和运行OpenGL测试,Ally持续了5:51。但显然,大多数人都会用他们的游戏掌上电脑做一些比浏览网页和流媒体更苛刻的事情。因此,预计现实世界的结果会更接近于更短的PCMark数字。
另外值得注意的是:我们在充电方面遇到了一些问题;虽然最初不是问题,但在使用和测试Ally几天后,我们发现了一个问题。当系统处于开启状态时,插入充电器不会给设备充电。关闭机器并将其插入会起作用,同样,将其插入并在之后打开也会起作用。
反之亦然--拔掉机器的插头并不能告诉设备它没有在充电。在游戏时,它仍然会失去动力,但它也会保持在涡轮模式,除非有明确的指示,这意味着电池续航会比正常情况下消耗得更快。我还可以通过让设备进入睡眠状态,然后插入或拔出它来改变状态。华硕告诉我们,它正在尝试复制我们的问题,并会给我们答复,但我们仍在等待一个关于原因或可能的解决方案的满意答复。如果事实证明这个问题很普遍,并且/或者华硕不能在设备发布前及时找出一个解决方案,我们可能会改变我们的分数。
华硕ROG Ally的音频
华硕为ROG Ally配备了一对支持Dolby Atmos的1W扬声器,在游戏中它们做得很好。它们绝不可能取代最好的游戏耳机,但对我来说,它们足以与我从显示器或电视上得到的任何东西相媲美。
在Rocket League中,我的汽车发动机的轰鸣声与人群的防守呼喊声相平衡。我还得到了SoulCalibur VI中清晰的剑鸣声和管弦乐。
看,扬声器并不像像样的笔记本电脑那样好。我用Ally听了Death Cab for Cutie的 "Pepper",虽然它还算不错,人声很好,鼓声很响,吉他和合成器也很清晰,但没有什么低音。把它放在你面前是可以的,但音量不会像大机器那样充满整个房间。
Ally预装了Dolby Access。它默认为游戏性能模式,"优先考虑竞技游戏的位置准确性"。切换到音乐模式对一些曲子来说稍好一些,但还不足以让我不断切换。如果你对自动切换感兴趣,还有一个动态模式。我认为大多数人都会很好地保持它的状态,尤其是这是一台游戏机,首先是游戏。
华硕ROG Ally的热量
ROG Ally的设计与Steam Deck类似,热空气从背面的通风口进入,并通过顶部的排气口排出。这是一个坚实的设计,我从来没有发现Ally在上面玩游戏时有不舒服的温度。
我在运行Metro Exodus基准时测量了皮肤温度。从下面的Flir图片可以看出,所有的热量都在设备的中心,远离控制器(包括背面的M1和M2按钮),所以你感觉不到它。
控制器的温度约为26摄氏度(78.8华氏度),这比笔记本电脑上的大多数触控板还要凉。最热的地方,不出所料,是顶部的通风口,测量温度为47.2摄氏度(116.96华氏度)。
在性能模式下用电池玩游戏时,我几乎听不到风扇的声音。这与Steam Deck有很大区别,Steam Deck的风扇非常刺耳,会随心所欲地旋转起来(尽管我听说iFixit的替代品更好)。当插上电源在Turbo模式下播放时,这种情况会发生一些变化,这时风扇会变得有声有色,虽然不是非常的刺耳。
华硕ROG Ally的可升级性
要进入ROG Ally是很容易的。后面有六个十字头螺丝(五个相当长,底部的中间螺丝比较短,而且是固定的)。螺丝取出后,我在保险杠和触发器之间插入了一个撬动工具,背板(包括触发器和后方的宏按钮)立即分离。
爱丽的内部是紧密的,包括一个奇怪的杠铃形电池。真正的奖品是在一些热屏蔽下面--一个M.2 2230固态硬盘。如果你想更换它并在以后添加更多的存储,你可以。市场上有更多2230尺寸的固态硬盘,但它们通常很昂贵,而且没有最高容量。与Steam Deck不同的是,你至少可以在Ally中更换驱动器,而不用抬起CPU冷却器。热管接近,但并不碍事。
在背板上,你会看到在CPU吸收冷空气的地方有灰尘过滤器。
Valve通过iFixit出售Steam Deck的替换零件。我希望华硕最终决定发布维修指南并提供说明,因为像操纵杆这样的部件最终会失效并屈服于漂移。目前,华硕只是在设备内部贴了一张写有 "请勿拆解 "的贴纸。
Steam Deck比华硕ROG Ally做得更好的地方
除了适合和完成之外,我希望华硕能从Steam Deck中吸取一些教训。首先,我不得不在没有保护的情况下把Ally扔进我的背包。Steam Deck配备了一个手提箱。华硕最终会出售一个,但当Valve把一个箱子装进去时,感觉你得到的东西更少。
微软、AMD和华硕也可以考虑开展类似于Steam Deck Verified项目的工作。这将是一项庞大的、跨启动器的工作,但了解哪些游戏在Ally上运行良好可以改善体验,特别是当涉及到键盘输入时,Xbox风格的控制是否有效,以及游戏是否运行得当。显然,微软可以跳过Valve因为质子和Linux而必须处理的反作弊方面的问题。
当然,Steam Deck提供了插电和不插电的相同性能。我希望AMD、华硕和微软在这里考虑这个问题。这首先是一个手持设备,如果它不像游戏笔记本那样,在插电的情况下工作得明显更好,就会更容易管理预期。
ROG Ally也没有我最喜欢的Steam Deck的功能:暂停游戏。在Steam Deck上,当你按下电源按钮时,系统会进入睡眠状态,但当你再次按下时,游戏会从你离开的地方开始。在Ally上,它只是像任何Windows PC一样处理事情,这意味着不是每个游戏都有类似的表现。这是微软需要在Windows中加入的一项重要功能,统计。
事实上,Windows迫切需要某种游戏掌上电脑的控制模式(嘿嘿,这将有利于使用控制器的桌面用户)。一直使用华硕的软件在桌面和控制器模式之间切换并不是一个很好的解决方案,因为在大多数情况下,Steam Deck只是工作。
最后,Steam与iFixit合作,销售Steam Deck的替换零件。华硕没有说过,如果你开始在Ally上遇到棍子漂移,会发生什么,但我希望Armoury Crate SE软件能够适应这种情况。(华硕出售的ROG Ally有一年的保修期)。
也许这类机器的理想状态是双启动,但Valve的官方双启动向导还没有准备好。
华硕ROG Ally的配置和可用性
我们测试了华硕ROG Ally的更强大--也更昂贵--的版本。它配备了AMD Ryzen Z1 Extreme(8核心/16线程)和Radeon RDNA 3图形(12个计算单元),16GB内存和512GB SSD。它将于6月13日上市销售,售价为699.99美元,在本评测发表的当天,即5月11日开始预购。这只比最贵的Steam Deck高出50美元,后者是649美元,有512GB的存储空间,防眩光屏幕和一个便携包。考虑到Steam是靠游戏销售赚钱的,我很惊喜地看到华硕在定价方面与Valve如此接近。
在给评测员的材料中,华硕列出了华硕ROG Ally的便宜型号,但与Steam Deck不同的是,支付更少的钱意味着获得更少的CPU和GPU性能。普通的Ryzen Z1(不是Extreme)有一半的内核和线程,CPU时钟较低(最高4.9GHz)。四个RDNA 3计算单元以2.5 GHz的速度运行,它的图形能力也差很多。它还有一半的存储空间,即256GB,这对一个游戏系统来说是非常拥挤的。华硕在发表前没有确认该机型的定价或可用性。
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