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Steam Deck评测:实验性手持设备持续升级

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发表于 2023-12-2 23:02:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
Steam Deck是 Valve 精心打造的一款产品,它的定位更多的是满足人们对于掌上游戏设备的期待。如果你购买 Steam Deck 是抱着它能成为视频游戏设备的终极解决方案的想法,那你可能会感到失望。它不会取代你的 PC 或 Nintendo Switch,Valve 也无意让它这么做。如果你在想象一个未来,能够随时随地下载并畅玩新游戏,那还是继续做梦吧。Steam Deck 目前提供的还是一款受限制的设备,有着各种局限性,并专注于一些特定游戏,让用户能更好地游玩他们最爱的游戏。所以它并不完美,对于许多希望完全改变游戏规则的人来说可能无法满足期望。

虽然Steam Deck无疑是一款令人印象深刻的便携式游戏设备,但重要的是要记住,它仍然是一款实验性产品。这是在一片充满各种竞争理念的大海中,为玩家提供无限自由的又一次尝试,这些理念包括游戏平板、云服务乃至概念家庭服务器。Valve发挥了自己最擅长的领域(不,不是开发视频游戏),创造了一款功能强大的硬件,但Steam Deck是未来的一种另类愿景,并非一种本质上更好的选择。

当蒸汽桌面处于最佳性能状态时,它是一款令人耳目一新的设备,感觉它可以完全颠覆我们所知道的电子游戏硬件市场。与此同时,很显然,这是一款尚待完善的第一版产品。尽管如此,随着时间的推移,Valve公司已经证明它能够应对这个挑战,修复了系统电池容量不足和游戏兼容性不稳定的缺点。尽管它的屏幕质量不佳、设计笨拙,但还是有后来者追随它。蒸汽桌面或许只是一个小的火花,而不是一个彻底翻天覆地的变革,但它依然是引领这场革命的主要力量。

在深入了解所有令人印象深刻的规格之前,有一点非常重要:首先解决一个非常基本的问题:握住Steam Deck,就像是把一只猫的腋下当成把手一样。

当你打开设备包装盒时,首先你会注意到它很大。让我们拿任天堂的Nintendo Switch OLED进行比较。与该设备相比,Steam Deck的长度略超过2英寸,为11.7英寸。高度稍有可比性,为4.6英寸,但那几英寸的差异还是相当明显的。我可以轻松地一只手握住Switch的边缘,轻松拿起它,但对于Steam Deck,我得全副武装地像抓捕机器一样才能拿起来。



当然,这也意味着Steam Deck更重了,但当你第一次看到它时,它并不会给你带来你预期的那种锻炼。尽管它的重量为1.47磅(而Switch OLED为0.93磅),但我一拿起它,首先想到的不是“哦,不”。

不过,让它稍微尴尬的一点是,它握在手中的感觉如何。由于所有的按钮都推到了设备的顶部,这意味着手柄支持的部分很少。这就是我想用我的猫来比喻的地方。当我玩的时候,设备的下半部分悬在空中,就像一个无力的腹部重量。相比之下,在Switch上,设备的底部角落会落在我的掌心,这样我就可以长时间轻松地握住它。而在Steam Deck上,我经常发现把它放在膝盖上或桌子上会让我感到更轻松。

当然,这里有一些值得注意的舒适度方面的考虑。两侧的圆润手柄非常适合我的手型,这与Switch的扁饼设计截然不同。尽管如此,这仍是一款需要你学习如何使用的设备。我最终还是习惯了它,但我也不会用舒服这个词来形容它。

说到控制,Steam Deck提供了很多选项。它具有标准的ABXY控制设置,每个侧边都有扳机和边条,一对开始/菜单按钮,方向键和两个摇杆。虽然这是一个相当基本的设置,但按钮的位置和大小带来了挑战。这不仅仅是因为所有按钮都挤在设备的最顶部,还因为实际操作起来很难够到按钮。



防撞块是最严重的违规者。如果我正在玩一个需要我经常按下防撞块和扳机键的游戏,我就会突然开始玩杂技,因为我不得不改变手柄的握持方式。在我最舒服的休息位置,我不改变握持方式就够不到防撞块,即使这样握持感觉就不太稳定。菜单按钮在顶部也很小,有点够不到。而且我不得不把拇指放在摇杆后面才能按到它们,这更增加了操作的难度。

幸运的是,Steam Deck对于这些问题有一个极好的解决方案:四个可映射的背部按钮。这是一个令人印象深刻的附加功能,它允许我将扳机键和键D-pad的功能投射到更易于触及的按钮上,这对于像Elden Ring这样的游戏来说是必不可少的。唯一的问题是,它没有全局映射选项。每次都需要针对每个游戏进行个别设置,考虑到我只是想一直使用它作为游戏手柄,这很麻烦。



虽然基础控制有些小瑕疵,但正是那些额外功能让Steam Deck脱颖而出。设备两侧都配备了触控板,我发现它作为鼠标的替代品非常实用。该设备还支持陀螺仪控制,虽然我不知道会有多少游戏会使用它们,但在《办公室突袭》中,它们工作得非常完美。

我最欣赏的一点是它支持触摸控制。当我加载Dicey Dungeons并意识到我可以轻点地图投掷骰子而无需触碰按钮时,我意识到有些PC游戏我现在会专门用这款设备来玩。

虽然外观可能有些尴尬,但真正重要的是它的内在实力。Steam Deck作为一款设备,展现出了强大的性能,这也是它令人兴奋的原因,尽管它有一些与众不同的地方。这要归功于其RDNA 2 GPU和AMD Zen 2 CPU,这两项技术正是用在PlayStation 5和Xbox Series X上的。虽然这款掌机与那些游戏主机相比稍显弱一些,但它的表现依然令人印象深刻。



当我启动尼尔:自动人形并预期它会有些卡顿时,我惊讶地发现它运行得像黄油一样流畅。我盲目地从我的库中下载了一些随机游戏,只是想看看会发生什么,无论是独立游戏还是AAA级别,我都在例行公事地感到惊喜。在基准测试中,古墓丽影:暗影平均每秒52帧(fps)。甚至埃登戒指也足够工作。当然,它的帧率在30到45之间波动,但我可以明天登上飞机,玩一个在当今最强大的游戏机上可用的全新游戏,几乎没有任何阻碍。

这就是Steam Deck的实力所在。尽管任天堂Switch的惊艳效果近年来随着硬件的老化而减弱,但我还是非常惊讶地发现,我可以携带更大的游戏在移动设备上玩,这得益于Steam Deck。而且,它并不需要像云游戏服务那样的无线连接。在地铁上我甚至玩到了《荒野大镖客2》的地下版。如果你两年前告诉我这是可能的,我肯定会笑出声来。

让我感到最惊讶的,莫过于Steam Deck的音箱效果有多么出色。通常,这类设备自带的音箱都是标配,但音质都很一般。然而,这台Steam Deck的音箱却完全颠覆了我对这类设备的认知。当我运行《Hellblade:Senua’s Sacrifice》时,这是我尝试过的最佳游戏之一,它逼真的双声道音频效果令我惊讶不已。我可以清晰地听到设备两侧的细微声音,就像我戴着一副高质量的头戴式耳机一样。在测试过程中,这种令人惊艳的时刻比比皆是。

这款60Hz的液晶显示屏能完成任务,但是随着每一款新款设备如同它一样问世,它的存在越来越不合时宜。相较于联想Legion Go或甚至是Ayaneo 2S的屏幕,它黯然失色。但在明亮的光线下它表现相当不错,这对便携性潜力的要求是必要的。

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